運営側から最も能力が変更されると判断された精霊達

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今回の既存進化で、今後の既存進化の期待度が変わりますね。

ちなみにワタシはプルミエ、キャナル以外持ってます。とりあえず持ってるやつらのみ

精霊評価について

この記事では、ガチャ産の精霊を評価していきます。

精霊の評価は以下の2つに分けてます。

☆イベント評価☆
イベントクエスト・レイド・通常クエストで有用かどうか。

★トナメ評価★
通常トーナメント・イベントトーナメントで有用かどうか。

評価内容は性能を最初に確認したときの印象から決めてます。
ただ、私は普段配布精霊のみでイベント攻略をしているので、使うことがないイベント向きのガチャ精霊に対する評価はどうしても低くなりがちです。その点はご了承下さい。

ディートリヒ

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イベント評価: ☆☆☆

トナメ評価: ★★★

ASに10ch、SSにスキルチャージ追加。任意のタイミングで体力を削れる。
チェインに加えて、スキルチャージがついたことで実用性は増した。
そこまで悪くない進化をしてるイメージ

ローヴィ

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イベント評価: ☆☆☆

トナメ評価: ★★

大きな変更はSS2とAS。SS2は遅延の有効な相手には、実質初回5ターンのスキルチャージ5みたいなもの。ASは奇妙な条件がついた。

実用性があるかは正直微妙なところ。

シャルルリエ

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イベント評価: ☆☆☆☆

トナメ評価: ★★★★

ASに効果値アップがつき、SSの効果値が増した。
トナメで体力を削りながら火力をあげることができる貴重な存在。
ASがノーチェイン連撃になれば文句なしだった感じはある。

ヴィラム


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イベント評価: ☆☆☆

トナメ評価: ★★★★

SS2にトドメチェインプラスがついた。結晶をつければ効果値はそこそこ。道中の選択肢程度にはなる。

ASは単色や複色関係なく火力を底上げできる点で優秀だが、そもそも最近は単色は単色染め、複色は複色染めで使うことが多いため、そもそも出番があるかは今後次第。

ルヴァル

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イベント評価: ☆☆☆

トナメ評価: ★★

ASが単色特化になり、SS2が精霊強化に。
主な出番はイベント。
リジェネをかけながら殴れるがASが重いため使いづらい。
また、SS2の精霊強化を目的で使うのであれば、単色ではウリシラ、その他ではクレティアのほうが使い勝手は上。

ライサ

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イベント評価: ☆☆☆☆

トナメ評価: ★★★★

鉄壁絶対殺すウーマン。ノーチェイン12連撃と反射無視毒を最速1ターンで撃てるのは魅力。
属性も優秀で、欠点があまり見当たらない。
今回の進化の中では一番良進化。

総評

久しぶりに持ってるやつら全員進化させました。全体的に面白い進化してると思います。

中でも、シャルルリエ、元帥、ライサあたりは前線でも活躍できそうなポテンシャルがあります。

これをみるとこれまでの間違い探しは一体なんだったんだとなりますね

やはりどこを変えたかわからない進化よりこういった進化の方が見てて楽しい。
やればできるんだから最初からこんな感じの進化をしてほしかった感じはある。

最近は進化と聞いても全く期待はしてなかったんですが、毎回こんな進化をしてくれるならちょっと進化を楽しみにしてもいいかもしれませんね。

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